Quelle est la pertinence de la présence de jeux vidéo dans une bibliothèque ?

Quelle est la pertinence de la présence de jeux vidéo dans une bibliothèque ?

Réponse

Bonjour,

Nous vous remercions d'avoir fait appel au service Interroge, voici le résultat de nos recherches :

Les Bibliothèques municipales (BM) de la Ville de Genève proposent dans l'espace Le 4ᵉ, à la bibliothèque de la Cité, deux modules en forme de cocon ont été spécialement conçus afin de pouvoir découvrir et jouer à une sélection de jeux vidéo. À ce sujet, vous pouvez lire l'article paru dans la Tribune de Genève le 9 mars 2018 La Bibliothèque de la Cité ouvre une 4e dimension.

Voici une sélection de documents qui questionnent la présence du jeu vidéo en bibliothèque :

Dans son mémoire d'études de 2015 Etat des lieux et perspectives des jeux vidéo dans les bibliothèques de lecture publique Sarah Perreau, étudiante à l'Université de Lyon, écrit dans sa conclusion :

« Suite à de nombreux argumentaires en faveur de la légitimité culturelle des jeux vidéo, les bibliothèques sont de plus en plus nombreuses à s’approprier le support vidéoludique. Différents types de services sont ainsi proposés autour du jeu vidéo dans les bibliothèques françaises : prêt de jeux vidéo, prêt de matériel vidéoludique, consultation sur place, formations et actions culturelles. Tous les services jeux vidéo rencontrent un véritable succès auprès des publics, apportant une nouvelle forme de vie à la bibliothèque qui devient un lieu vivant, dynamique et intergénérationnel. »

Ce sujet a passablement été étudié en bibliothéconomie. Voici encore deux autres études que nous pouvons citer parmi d'autres :

Jeux et écrans en bibliothèque municipale de Valentin Lafarge – Master Métiers du livre et de l’édition de 2021

Les jeux vidéo dans les bibliothèques publiques de Suisse romande : pourquoi, comment ? de Fanny Béguelin – travail de Bachelor de 2014

Le 16 février 2018, la Radio télévision suisse (RTS) présente l'ouverture à Vevey du premier espace suisse dédié au jeu vidéo en bibliothèque : La Bibliothèque municipale de Vevey ouvre un espace dédié au jeu vidéoOn y lit que « Plusieurs bibliothèques romandes prêtent déjà des jeux vidéo. Vevey va plus loin et invite dès ce vendredi les joueurs dans son "Espace pixel", qui permet de découvrir un catalogue de jeux indépendants suisses, de s'adonner à du "retrogaming" (jeu rétro), une pratique consistant à redécouvrir des jeux anciens sur consoles et bornes d’arcade ou encore de jouer à des jeux actuels. »

Et pour citer un dernier exemple, la Bibliothèque de l'Ecole polytechnique fédérale de Lausanne (EPFL) a publié sur son site un article intitulé Une collection de jeux vidéo à la Bibliothèque signalant :

« Parmi les jeux vidéo mis à disposition des utilisateurs, la Bibliothèque propose notamment des titres en liens avec les domaines d’études et de recherche de l’EPFL, tels que l’urbanisme, l’architecture ou la gestion financière. La Bibliothèque choisit ainsi de diversifier les approches du jeu vidéo, qu’elles soient éducatives, récréatives, sociologiques ou scientifiques.

S'il s’agit d’une première en Suisse pour une bibliothèque académique, telle que celle de l’EPFL, le jeu vidéo est reconnu depuis plusieurs années en tant qu’objet de recherche, ou outil pédagogique au sein des universités et hautes écoles suisses. »

Nous espérons que ces éléments vous aideront dans votre recherche. N'hésitez pas à nous recontacter pour tout complément d'information ou toute autre question.

Cordialement,

www.interroge.ch

Service de référence en ligne des bibliothèques de la Ville de Genève

  • Dernière mise à jour 11/06/2025
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